拿到影片素材,最先首要的就是穩固畫面,其次才是合成。
AE內建的Track motion可以辦到(1)穩固鏡頭 (2)追蹤畫面的一個平面 (3)追蹤畫面上的一個點。 (2)和(3)追蹤完的結果都可以作為合成素材follow的路徑。
知道追蹤的好處之後,我們就開始吧。按照下圖將介面開啟。
選擇鏡頭晃動最大的區域優先追蹤,將時間軸拉到指定範圍。
1. 穩固畫面
按下Stabilize motion,再勾選要追蹤的條件 Position打勾只會產生1個Track Point,勾選Rotation和Scale會產生第2個Track Point。將追蹤點設置在畫面高反差的位子上,以利追蹤。部分解釋,請參照下圖。
設置好追蹤點之後,按下play鍵執行追蹤。
追蹤完成會產生一堆的key frame,再執行Apply套用在素材影片上,
這時候影片畫面就成功穩定住了。
2. 追蹤平面 (合成物件使用)
按下Track motion,追蹤類型選擇 透視角圖釘(Perspective corner pin),便會產生四個點出來追蹤指定的平面。追蹤完成的結果可套用在你準備要合成的素材上。詳細教學請看下方圖片:
3. 追蹤一個點 (合成物件使用)
做法如同2。按下Track motion按鈕,但選擇的追蹤類型請選Transform,Edit Target設定為一個Null object來套用追蹤後的key frame,再把你的合成物件Parent給Null object就完成了點追蹤的合成。
相關教學與影片請參考:
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